猎奇射击游戏爆破!现代战争1923已发布什么,推荐现代战争枪战游戏
猎奇射击游戏爆破!现代战争1923已发布什么,推荐现代战争枪战游戏
《爆破!现代战争1923》( FLOMM! THE BATTLE For MODeRN 1923 )由开发商 Steve Mehallo 打造的一款画风十分猎奇的射击游戏,现在已经登陆iOS平台。
开发商表示想制作出“由1923年早期现代艺术家打造的游戏风格”。游戏操作十分简单,主角将出现在屏幕左方,敌人将不断从右边涌现,点击屏幕左边控制主角移动,点击屏幕右边敌人来进行射击。游戏共有10架飞船可以解锁,超过20种不同的敌人,包括人脸、小丑、肖像等种种不寻常的角色,还有大量Boss战和待解锁的成就等着玩家挑战。
游戏有超过70个场景,杂糅了未来主义、立体主义、洛可可、包豪斯建筑学派等多个艺术风格。《爆破!现代战争1923》现在已经上架,小伙伴们可以来感受下这款艺术风格浓郁的作品。
cf手游爆破地图“快攻型”打法和“猥琐型”打法,你属于哪一类?小伙伴们,你们在爆破里都属于哪种打法呢?我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
CFM(穿越火线 枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。CFM中模式众多,但真正受欢迎的还得是爆破模式,在爆破模式中每位玩家都有自己的打法,但通常来说总共可以分为两种:猥琐打法or快攻打法,那么这两种打法哪个更好一些呢?
猥琐打法:
顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。
快攻打法:
顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。
但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。
沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。
快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。
但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。
而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。
其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。
与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。
很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。
小伙伴们,你们在爆破里都属于哪种打法呢?我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
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CFM(穿越火线 枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。CFM中模式众多,但真正受欢迎的还得是爆破模式,在爆破模式中每位玩家都有自己的打法,但通常来说总共可以分为两种:猥琐打法or快攻打法,那么这两种打法哪个更好一些呢?
猥琐打法:
顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。
快攻打法:
顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。
但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。
沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。
快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。
但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。
而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。
其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。
与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。
很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。
小伙伴们,你们在爆破里都属于哪种打法呢?我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
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CFM(穿越火线 枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。CFM中模式众多,但真正受欢迎的还得是爆破模式,在爆破模式中每位玩家都有自己的打法,但通常来说总共可以分为两种:猥琐打法or快攻打法,那么这两种打法哪个更好一些呢?
猥琐打法:
顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。
快攻打法:
顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。
但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。
沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。
快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。
但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。
而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。
其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。
与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。
很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。
小伙伴们,你们在爆破里都属于哪种打法呢?我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
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CFM(穿越火线 枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。CFM中模式众多,但真正受欢迎的还得是爆破模式,在爆破模式中每位玩家都有自己的打法,但通常来说总共可以分为两种:猥琐打法or快攻打法,那么这两种打法哪个更好一些呢?
猥琐打法:
顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。
快攻打法:
顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。
但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。
沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。
快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。
但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。
而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。
其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。
与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。
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猥琐打法:
顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。
快攻打法:
顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。
但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。
沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。
快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。
但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。
而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。
其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。
与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。
很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。
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猥琐打法:
顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。
快攻打法:
顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。
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沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。
快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。
但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
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其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。
与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。
很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。
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