GI 访谈:捕捉《幻兽帕鲁》中的奇闻逸事
第一次看到《幻兽帕鲁》时,我的脑海中浮现出三个词:宝可梦、荒诞和野心。自从2021年正式亮相以来,《幻兽帕鲁》就以栩栩如生的广袤开放世界吸引了玩家的注意,在这个世界里,有着诸多幻兽等待玩家的捕捉,它们的建模精度也超过了《宝可梦》系列新作。除了捕捉幻兽并在战斗中灵活运用它们的技能以外,你还可以使用拟真的现代枪械等武器与其战斗,更有趣的是,你甚至可以给自己麾下可爱的幻兽们装备上热兵器。
「持枪的宝可梦」只是对《幻兽帕鲁》的一个片面描述,这款游戏还融合了生存机制、基地建设和主线叙事等其他花样。一下塞入如此多的元素,有的人下意识地认为《幻兽帕鲁》不太可能有这么大的体量,而总部位于东京的开发商Pocketpair则对此类观点感到不解。
首席开发官Hiroto Matsutani(右),创始人/CEO Takuro Mizobe(中),首席图形设计师Daiki Kizu(左)
「《幻兽帕鲁》并不是一款『摸不着的游戏』,」Pocketpair创始人兼CEO Takuro Mizobe通过邮件告知我,「我们收获这样的反应时还是挺诧异的。」
《幻兽帕鲁》将于2024年1月在Steam平台上开启抢先体验,这将让那些持怀疑态度的玩家得以一窥游戏的真容。尽管《幻兽帕鲁》发布了诸多实机视频,但本作依然笼罩着一层迷雾。其庞大的特色清单要如何拼接成一个连贯的游戏体验?这个古怪的缝合设计又是怎么想出来的?也许我们最大的疑问应该是,Pocketpair究竟是一家什么游戏公司?
最后这个问题的答案要从CEO Mizobe本人说起。Mizobe从小就是游戏迷,NES点燃了他童年对电子游戏的激情,之后他又迷上了SFC。Mizobe表示,他人生的重大转折就是小学在互联网上发现了各种免费游戏,让他可以随意尝试不同类型的作品。
他最喜欢的游戏包括《塞尔达传说:时之笛》、《帝国时代》、《英雄萨姆》和免费多人动作游戏《Soldat》。这些经历促使他走上了独立游戏开发者的道路;他在11岁就制作了自己的首款游戏,还因此在学校获奖。
随着时间的推移,Mizobe成了东京工业大学的学生,并通过参加任天堂游戏研讨会首次体验到了专业游戏开发的乐趣。从2005年至2014年(11年和12年停办了两年),这项一年一度的活动邀请日本游戏设计专业的学生学习游戏开发的技巧,接着以小组为单位制作一款原创游戏。
优秀作品将发布在DS Download Play或Wii U eShop等平台,供玩家免费下载。2010年,Mizobe与他的同窗制作了《天体秀》,玩法是在流星撞击地球前利用黑洞和白洞将其吸收。2011年,《天体秀》DSiWare游戏正式发布。
2012年,Mizobe从学校毕业。在摩根大通证券等公司做了几年「普通」岗位的职工后,他于2015年成立了Pocketpair。该团队于2019年发布了首款游戏《超载地牢》,这是一款即时塔防卡牌对战游戏,大获玩家好评。到了第二款游戏,Pocketpair开始放开手脚。
《创世理想乡》游戏宣传图
现在看来,《创世理想乡》更像是《幻兽帕鲁》的前身。它也是一款宏大的开放世界生存游戏,拥有耕种、制造、地牢、基地建设、宠物培育和多人游戏等特色。《创世理想乡》从2020年起就一直在Steam平台上处于抢先体验阶段,所以严格意义上来说,它依然处于开发阶段。尽管如此,Pocketpair正在开发的《幻兽帕鲁》却可能是他们迄今为止最具野心的作品。
Mizobe告诉我,从自己喜欢的游戏中借鉴创意,就是Pocketpair的游戏开发风格。
《超载地牢》明显受到了《杀戮尖塔》和《部落冲突》的影响,而《创世理想乡》则融合了《塞尔达传说》、《丰收之月》和一众生存游戏的元素。《幻兽帕鲁》则从《宝可梦》、《帝国时代》、《侠盗猎车手》、《艾尔登法环》、《英灵神殿》和《堡垒之夜》等游戏中汲取了创意,Mizobe称其为「有别于当世所有游戏的独特游戏体验。」
《超载地牢》游戏截图
《幻兽帕鲁》的故事发生在太平洋上的帕尔帕戈斯岛上。在这个几百年无人涉足的岛上,栖息着100多种名为「帕鲁」的幻兽。但好景不长,如今各大派系为了各自的利益纷纷在此安营扎寨。玩家要控制一名遭遇海浪而登岛的探险家。因此,生存成了首要目标,而你必须借助帕鲁的帮助才能活下去。
帕鲁以真实的动物以及欧洲、中国和埃及等地区的神话生物为原型。它们具备多种属性,包括中性、火、水、草、冰、土、暗和龙。抗性和弱点均遵循着《口袋妖怪》的两两相克模式:例如,水对火有抗性等。不过,帕鲁可以学习与自己属性相反的技能,所以你可以将火系技能传授给水系帕鲁。
玩家还可以培育帕鲁,创造新的物种。这也为庞大的组合提供了可能性,虽然不是每种组合都会诞生新的生物,但部分组合会继承上一代的特质。Mizobe说到,设计这么多独具一格的帕鲁,包括一长串繁殖谱系,是他们面临过最艰巨的开发挑战。
在岛上自由行动的帕鲁,玩家可以通过枪支弹药来削弱它们,以便完成捕获。接着,你可以扔出一个蓝色的球形装置来捕捉目标。成功后就可以在战斗中使用这只帕鲁了,同时可派出的帕鲁数量视情况而定。你可以通过发出指令的形式来控制帕鲁战斗,也可以直接把他们当做活武器来使用。帕鲁还拥有独特的同伴技能和属性。
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